浅谈计算机音乐创作中的效果器应用
论文作者:同为论文网 论文来源:caogentz.com 发布时间:2016年11月18日


 计算机音乐作品创作一般可大致分为两种类型,一是预置型,即利用现有的、固定的音频材料进行处理制作;二是实时演奏型,即实时演奏通过效果器实时处理后形成作品。这里的演奏不仅指声学乐器演奏,根据作品需要利用任何可发声的物体进行演奏均可。而在一首完整的计算机音乐作品中使用效果器进行处理的情况,也可大致分为以下几种:   

一、音频为主效果器为辅式   

这种模式的创作,往往突出音频材料的自身特点,较少使用效果器对声音进行过度的变形。预置型一般通过对原材料进行裁剪、拼贴、反相、重采样等音频处理手段来完成作品,效果器可起到连接、声部发展对比等作用;实时型一般强调作品本身的结构、节奏或演奏法多变性等,效果器可起到修饰、润色等作用。  

 以上为已经通过音频处理手段剪裁好的一个小乐句,类型为预置型,原材料为金属铃声,材料处理手法包括了常用的裁剪、拼贴、反相。根据乐句的材料特征,将其分为四个小部分。   

由于是以音频为主、效果器为辅的创作模式,首先需要考虑尽可能少改变原材料的音色。点状声音的特点是音头清晰、持续时间较短,可以看到第一部分与第二部分之间间隔较大,在听觉上出现了一段空白。在这里适合插入混响效果器,使第一部分具有一定的延续性,从而较好的过渡到第二部分。   

第二部分仍是单个的点状声音,但紧接着出现的第三部分为密集式点状声音。在听觉上,第二部分进入到第三部分可能稍显突兀。在这里适合插入一个时间较短的延迟效果器,从音乐形态上来看,由单一点状过渡到稍有延迟的点状再进入到密集的点状声音,符合音乐的发展。   

第三部分为密集纷乱的点状声音,如插入混响效果器可能会使其变的浑浊不清,延迟效果器则会让它更加零乱。在这里可以根据作曲者的意图,使用滤波类、调制类效果器对原材料进行适当的变形、变调等等以形成对比。  

 第四部分为原材料主题的反相拼贴,起到了对原材料主题的变化再现效果,这里同样可以插入调制类效果器对声音的音高等进行调节,以更好的进行对比。  

 以上为经过效果器处理后的波形图,使用效果器包括混响、延迟、shuffling等。从波形图可以看出,(1)与(2)之间的空白已经由混响效果补充,过渡效果较好;(2至(3)之间出现的较少的延迟声也为进入到(3)做了铺垫;而(4)在听觉上改变了音高,变化再现的同时与原材料产生了对比。  

 二、效果器为主音频为辅式  

 这种模式的创作,音频方面或许较为次要,原材料可能很简单,主要以效果器制造效果,对声音进行处理、变形来完成乐曲的发展及对比。  

 以上为将要进行效果处理的一个小乐句,原材料为木质点状声音,可将其看做预置型创作,也可看为实时创作。将其划分为四个部分,可以看出,原材料及其简单,每部分仅为一个点,需要用效果器来做出发展、对比等效果。   

假设四个部分我们需要完成“原始一发展一对比一变化再现”,在效果器的选择上就需要考虑每个效果器可带来的变化以适应不同部分所需的效果。同时,效果器的使用尽量避免突兀性的出现,平稳的过渡相对来说较好。  

 第一部分到第二部分,可以突出其原材料的特点,不需要太大变化的效果器,可插入混响来连接两个部分之间的空白。   

第二部分到第三部分,音乐开始发展。这一部分可以考虑插入非固定延迟效果器,使材料开始较零乱的出现。   

第三部分为对比部分,可以考虑使用调制类效果器使声音进一步的纷乱至彻底的变形,同时伴随着音高的变化,以形成对比。   

最后为变化再现部分,这里可以考虑使用滤波类的效果器,保持了原材料的形状同时改变了音质。


相关推荐
联系我们

代写咨询
 362716231

发表咨询
 958663267


咨询电话

18030199209

查稿电话

18060958908


扫码加微信

1495607219137675.png


支付宝交易

ali.jpg